VRfx - VR-Visualisierung mit anmutungstreuen Effekten

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Die
anmutungstreue Visualisierung einer  virtuellen Realität (VR; siehe auch "Cyberspace") von Modelldaten aus dem
Produktentstehungsprozess erfordert eine visuelle Aufbereitung der Daten. Dies
erfolgt in der Regel mit großem Aufwand im Modelliersystem oder durch
Überarbeiten der
VRML
-Daten
im Texteditor. Fallen Änderungen am Modell an, so muss die gesamte Prozesskette
(Modelliersoftware, Export, Zielformat, VR-System) erneut durchlaufen werden.
Auch Änderungen, die sich bei der Betrachtung auf der Zielplattform (3D
Workstation, CAVE) ergeben, müssen jedes Mal diese Iterationsschleife
komplett durchlaufen.



<center>



<img border="1" src="http://www.baulinks.com/webplugin/2005/i/1052-cave.jpg" vspace="2" alt="VR-Visualisierung, virtuelle Realität, VR, Cyberspace, Visualisierung, CAD-Modelldaten, 3D-Modell, Modellierung, VRML, Modelliersoftware, VR-System, CAVE, Fraunhofer Institut für Arbeitswirtschaft und Organisation IAO, 3D-Cave, stereoskopische Abbilder" width="400" height="317">

<span style="font-size: 10px">Grohe hat in Zusammenarbeit mit dem Fraunhofer
Institut für Arbeitswirtschaft und Organisation IAO, Stuttgart, virtuelle
Lebenswelten entwickelt, die der Nutzer in einer vollumgebenden 3D-Cave
entdecken kann (siehe auch Meldung "Grohe
zeigt Bad-Konzepte für das Jahr 2020
")</span>
<hr>

</center>

Die Zahl der besagten Iterationsschleifen könnte jedoch
reduziert werden, wenn dem Modellierer schon während der Modellerstellung die
gleiche Software zur Verfügung steht, mit der später die Zielplattform betrieben
wird. Das Fraunhofer IAO hat ein Software-Tool entwickelt, das dies ermöglicht:
Mit VRfx kann die visuelle Anmutung vom Modellierer auf der Zielplattform
überprüft und modifiziert werden, ohne dass dazu Änderungen in der
Modelliersoftware und ein erneuter Export erforderlich sind. Die Geometrie
wiederum kann in der Modelliersoftware verändert werden, ohne nochmaligen
Aufwand in die bereits erstellte VR-Aufbereitung investieren zu müssen. Die Szene
kann in der laufenden Applikation online modifiziert werden.



Hintergrundinfo "Cave": Vereinfacht ausgedrückt, ist die
Cave ein Würfel von ca. 3 Metern Kantenlänge, in dem die Betrachter stehen. Auf
die sechs Seiten der Cave werden von außen zusammenhängende stereoskopische
Abbilder der Szene projiziert. Das Besondere aber ist die Interaktion. Mit einer
speziellen "3D Mouse" kann sich der Nutzer durch die Projektion bewegen; im Haus
der Zukunft beispielsweise durch die Tür von einem Raum in den nächsten gehen
oder im Bad eine Armatur betätigen.



<div align='right'>Siehe auch: siehe zudem:
 
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